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家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译

家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

噬(shì)星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè):常用在6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需要(yào)清(qīng)怪(guài)叠嫉(jí)妒刺(cì)客(kè),配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎(suì)片会(huì)清空大招和技(jì)能能量,做了(le)一(yī)定取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒输出服务(wù),

碎(suì)片选择考(kǎo)虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制环(huán)节生(shēng)存(cún)的情(qíng)况(kuàng)。(可根(gēn)据(jù)自己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基(jī)于敌人等级的近(jìn)战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动(dòng)

备(bèi)选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人(rén)死于施加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激活。

关(guān)于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余(yú)烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)难免会(huì)空,所以我选择(zé)炽热(rè)+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触(chù)发仁慈加速技(jì)能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(保证(zhèng)手上(shàng)随时(shí)有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感(gǎn)应(yīng)(近战回手雷(léi))、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压(yā)力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不(bù)插(chā)回(huí)收火箭筒捡重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投(tóu)弹(dàn)手回雷(léi),也可以(yǐ)强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近(jìn)战也会(huì)消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可以考虑不(bù)带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪(shǎn)身】等于(yú)没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二波(bō)可能(néng)会(huì)缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清(qīng)怪位,2号(hào)位带追踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如门徒(tú)交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没(méi)问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容(róng)错,但是(shì)也(yě)要(yào)节约*,保证输出阶段(duàn)切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀(dāo),触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能(néng)没装上,可以近战(zhàn)或者(zhě)切空(kōng)容器(qì)打一发,但是一般(bān)等(děng)1秒左(zuǒ)右(yòu)也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合(hé)一动(d家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译òng)画不吃换弹(dàn)模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)或(huò)者不(bù)选择(zé)这里(lǐ)交火刀的,闪身装(zhuāng)一发(fā)直接射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融合三切

1、开局(jú)一发(fā)火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填(tián)一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出阶段(duàn)

家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译

使用(yòng)环境:常(cháng)用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情(qíng)况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪(guài)就渎职(zhí)满(mǎn)弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮(pào)或(huò)与你(nǐ)职(zhí)业分(fēn)支属性相同的能量手(shǒu)炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增伤(shāng)降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼(sǔn)月(yuè)的(de)超因果射击以及(jí)全部的弹(dàn)头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或(huò)是满足第二(èr)条要求(qiú)时切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤害(hài)增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自(zì)己(jǐ)和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明(míng)】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切狙击补(bǔ)伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须(xū),开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间比较充(chōng)裕(yù),可以(yǐ)先(xiān)渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发(fā))

如(rú)果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手

主要(yào)负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一(yī)个思路,需(xū)要你(nǐ)猎人上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或(huò)独头喷( 精确重击模型(xíng)框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更(gèng)推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能(néng)续增(zēng)伤。手雷(léi)弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢复速(sù)度(dù)加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力(lì)来(lái)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(dòng)(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,需要(yào)终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因为拣能量球(qiú)必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的(de)情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了(le),那(nà)更多承担的是(shì)一个(gè)辅(fǔ)助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅(fǔ)助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要职(zhí)责(zé)。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头(tóu)领产出(chū)重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改型冒(mào)险高,而(ér)且(qiě)不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要(yào)一把(bǎ)补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你经常(cháng)需要释放(fàng)的(de)终结技(jì),但是考虑再三还是(shì)选择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永劫(jié)终(zhōng)结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环(huán)境进(jìn)行配置,可以带(dài)自制清怪(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个(gè)看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语】起源(yuán)特性(xìng)加成,白蛋产弹药(yào)效率高(gāo)的同时还能联动(dòng)神器模组(zǔ)虚(xū)空元素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大(dà)师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药(yào)的(de)(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也(yě)可(kě)以在(zài)输出环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但(dàn)是能近战的情况还是推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼不需(xū)要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应(yīng)用(yòng)场景大多是单刷(shuā),个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人(rén)爱(ài)用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师等高难(nán)场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队友(yǒu)不需(xū)要(yào)你去保护,只需要你自己管(guǎn)自(zì)己,那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实(shí)碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方面就不(bù)做(zuò)推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个金装都属(shǔ)于(yú)对策特化装备,需要用(yòng)到这两个装备的(de)场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可以互换,取决于(yú)3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回(huí)转,其(qí)余(yú)照(zhào)抄(chāo)即可

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